GUI: Part 1

No, zacząłem wreszcie pisać to GUI. Właściwie chyba nie będzie tak źle z jego pisaniem. Przy tych prostych kontrolkach stworzenie go może zająć jedynie 1-2 dni. Możliwe, że najbardziej podstawowe (guiButton, guiEdit) będą jeszcze dzisiaj.

Jak na razie potrzebuję jakoś wmontować mechanizm eventów w AGE żeby to jakoś po programistycznemu wyglądało ;)

Na chwilę obecną mam już napisaną klasę guiControl. Jest to klasa bazowa odpowiedzialna za kilka podstawowych rzeczy związanych z każdą kontrolką GUI. Po wymyśleniu sposobu na scalenie mechanizmu eventów z AGE będę już mógł zacząć tworzyć pierwsze konkretne kontrolki :)

Odpowiedzi: 2 do “GUI: Part 1”

  1. Tarains mówi:

    EditBox zdecydowanie nie jest podstawową kontrolką

  2. moriturius mówi:

    No może fakt, ale dobrze jest mieć takiego EditBoxa ;)

Napisz odpowiedź