AGE pod Linuxa
kwiecień 5, 2008 — morituriusJako, że ostatnio korzystam z Ubuntu, a kod z MS VC++2k8 używający DX9 jest średnio chętny do działania w tym środowisku, postanowiłem napisać AGE w pewnym sensie od nowa.
Nie jest to oczywiście takie zupełnie “od nowa” ale czeka mnie dużo pracy, ponieważ chcę na początek pogrupować klasy w jakieś moduły i dodać trochę zalet obiektowości. Dodatkowo mam plan aby kod, który napiszę działał także pod Windows.
Oczywiście wykorzystam do tego celu OpenGL i wątpię abym zrobił możliwość wyboru pomiędzy OpenGL a DX pod Windows - tak jak to jest np. w Irrlichcie. Chcę po prostu wykorzystać to czego się nauczyłem podczas programowania AGE do tego aby zaprogramować je jeszcze raz, tylko że lepiej
Pierwsze testy pisania aplikacji OpenGL dla Linuxa mam już za sobą (ech te kolorowe trójkąty :D). Teraz czeka mnie raczej praca bardziej projektowa niż kodowanie, ale postaram się ciągnąć jakoś oba w miarę równolegle aby praca szła szybciej.
Wish me luck ^^